İlgi çekmeyen kampanya
Klasik kampanyalar artık kitlenin dikkatini tutmuyor.
Oyun, kitlenizin markanızla kendi isteğiyle vakit geçirdiği nadir formatlardan biridir. DIJAVA GAME kampanya oyunlarından eğitim uygulamalarına kadar bu etkileşimi tasarlar. Aşağıdaki küçük oyunu deneyin.
Zıplamak için ekrana dokunun ya da boşluk tuşuna basın. Bu kadar basit bir oyun bile insanı “bir kez daha” dedirtir; kampanya oyunlarının gücü buradadır.
Klasik reklam ve kampanyalar, her gün yüzlerce mesaj gören bir kitle tarafından kolayca görmezden gelinir. Oyun ise izlenen değil yaşanan bir deneyimdir: oyuncu karar verir, dener, kazanır ve bu sırada markanızla dakikalarca vakit geçirir.
Aynı mekanikler yalnızca tanıtımda değil; çalışan eğitimi, müşteri sadakat programları ve satış ekiplerinin motivasyonunda da kullanılabilir. Puan, seviye, rozet ve ödül gibi öğeler sıkıcı görünen süreçleri isteyerek tamamlanan görevlere dönüştürür.
Oyuncu markanızla vakit geçirmeyi kendisi seçer; bu, reklamla satın alınamayan bir dikkat türüdür.
Deneyimlenen bir marka, yalnızca görülen bir markaya göre çok daha kolay hatırlanır.
Skor paylaşımı, arkadaş daveti ve ödüllü yarışmalar oyunu kitlenin kendisinin yaymasını sağlar.
Oyuncu davranışı; hangi ürüne ilgi gösterildiği, hangi mesajın işe yaradığı hakkında somut bilgi verir.
Oyunlaştırılmış eğitimler, uzun dokümanlara göre daha istekli tamamlanır ve öğrenileni pekiştirir.
Günlük görevler, puanlar ve ödüller müşterinin markaya düzenli olarak geri dönmesi için bir neden yaratır.
Klasik kampanyalar artık kitlenin dikkatini tutmuyor.
Çalışan ve müşteri eğitimleri ilgiyle takip edilmiyor.
Marka, kitlesiyle etkileşim kuramıyor.
Oyun fikri var ama geliştirecek ekip yok.
iOS ve Android için oyun tasarımı ve geliştirmesi.
Tarayıcıda, kurulum gerektirmeden açılan oyunlar.
Markanıza özel, ödüllü ve paylaşılabilir kampanya oyunları.
Eğitim, sadakat ve satış süreçlerine oyun mekanikleri.
Kurgu, karakter, seviye ve arayüz tasarımı.
Mağazalara yayın, analiz ve güncellemeler.
DIJAVA GAME ile çalışan bir işletme şu dört alanda farkı hisseder.
Kitlenin markayla zaman geçirmesi
Oynanan markanın hatırlanması
Oyuncu davranışından elde edilen içgörü
Kendiliğinden yayılan deneyimler
Hedefinizi ve kitlenizi dinler, oyun fikrini birlikte geliştiririz.
Oynanış, görsel dil ve akışı tasarlarız.
Erken oynanabilir bir sürümü size deneyimletiriz.
Oyunu tamamlar, test ederiz.
Mağazalara ya da web'e yayınlar, sonrasında güncelleriz.
DIJAVA olarak oyunun fikir, tasarım ve yazılım geliştirme süreçlerini kendi ekibimizle hayata geçirdik. Özgün görsel kimliği ve kullanıcı deneyimiyle şekillendirdiğimiz oyunumuz, App Store’da kullanıcılarla buluşuyor.
Projeyi görDIJAVA GAME ile çalışmak için talep bırakın.
Sorunuzun cevabı burada yoksa bize doğrudan yazın.
WhatsApp'tan soruniOS, Android ve web tarayıcıları için.
Evet, kısa süreli kampanyalar için hafif web oyunları geliştiriyoruz.
Sözleşmede belirlenir; markaya özel projelerde haklar genellikle markaya devredilir.
Evet, güncelleme ve bakım hizmeti veriyoruz.
Talebiniz GAME ekibine ve size atanacak proje yöneticisine ulaşır.
Formu doldurun, GAME ekibi size dönsün.